AVENTURAS PARA EL JUEGO DE ROL...

FIASCO







1 - Fiasco en la casa Corbitt (por Justo Molina, del colectivo Roleros Unidos, texto e imágenes publicados bajo licencia CC-BY-SA).
Esta aventura hace parte de un documento en formato PDF titulado Las mil y una casas Corbitt. Creado por el colectivo Roleros Unidos, Las mil y una casas Corbitt ha sido publicado mediante licencia de Creative Commons «Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional» (CC BY-SA 4.0) por la editorial Demonio Sonriente y puede descargarse al completo en esta entrada del blog oficial de la editorial.

2 - Por un puñado de dados (un escenario creado por Joxe con la ayuda de miembros de su club de rol -The Roach Room, ubicado en Valencia- e inspirado en parte por Tras la pantalla, un escenario de Álvaro Loman).

3 - Al abordaje (por Lord Davader). Este escenario transcurre en el Caribe, en 1672, durante la Época Dorada de la Piratería. El poder militar del imperio español en el Nuevo Mundo ha comenzado a declinar, mientras que Inglaterra, Francia y Holanda se están convertindiendo en potencias coloniales. En el Caribe el ambiente político lleva a los gobernadores de las colonias a enfrentarse con nuevas amenazas. Las islas cambian de dueño a menudo y los países apenas pueden aportar refuerzos miliatres, por lo que algunos gobernadores tienen que valerse de la ayuda de los bucaneros como mercenarios y corsarios para defender sus colonias y mercancías de otras naciones y de la multitud de barcos piratas que pueblan la región. Uno de estos barcos, El Lady Lisbeth, se dirigen al puerto de Santa Catalina en busca de algo de diversión y provisiones tras un largo viaje por mar.

4 - Con B de burbuja (un escenario creado por José "Tirano" Muñoz). España, año 2003. También valdría 2004 o, ya puestos, 2006. La euforia está desatada porque vamos subidos en el AVE de la economía europea. Nuestro país crece al mayor ritmo de toda la eurozona y en los bancos hay barra libre de pasta para todos. Somos grandes, somos los mejores, somos los señores del ladrillo. ¡Oe, oe oe, oe! Pasaron unos cuantos años y la cosa comienza a torcerse. De repente empiezan a llegar noticias de las hipotecas subprime del otro lado del atlántico, se empieza a hablar de Lehman Brothers y el personal empieza a temblar a este lado a medida que el terremoto financiero se extiende a Europa. Cuando quisimos darnos cuenta la crisis había reventado, el grifo del crédito se había cerrado, el paro se había disparado y con él los impagos. Todo esto salpicado de casos de corrupción, chanchullos urbanísticos de todo pelaje, participaciones preferentes…

5 - Con el culo al aire (un escenario creado por Alex Werden). Los Ángeles, a mediados de los 80. Recién mudada a la ciudad, la industria cinematográfica de entretenimiento para adultos, la del cine porno, ha sufrido una gran revolución con la popularización del video reproductor doméstico. Son los tiempos de leyendas como Ron Jeremy, Christy Canyon, el malogrado John Holmes o la polémica Traci Lords. Algunos cineastas especializados del pasado no pudieron adaptarse ni competir con el bajo coste que tenían ahora las producciones, directamente al mercado doméstico, pero una infinidad de nuevas productoras y estrellas llenaron su hueco y multiplicaron la oferta disponible a cientos de miles de films al año. La elección de la industria del sistema VHS hunde definitivamente al Betamax y se mueve tanta pasta que aparecen inversores sacando a directores y equipos de rodaje a sueldo del Cine convencional, a veces de las mismas academias sin ninguna experiencia y otras, simplemente se encarga gente de confianza de quien pone la pasta aprendiendo el oficio de rodar sobre la marcha.

6 - Pandorum (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). En el año 2153, la superpoblación de la Tierra hace que se envíe la gigantesca nave Elysium para colonizar Tanis, un planeta que reúne condiciones para albergar vida humana. Parte de la tripulación despierta desorientada en sus cámaras de hibernación sin recordar nada de lo sucedido: ni quiénes son, ni cuál era su misión o por qué. Algo no va bien; ha habido un accidente. Y son los únicos supervivientes. Conforme exploran la nave desvelarán el terrible misterio que rodea la desaparición del resto del pasaje. Hay algo más a bordo de la nave, algo que intenta cazarlos y que está empeñado en acabar con sus vidas. Pronto se darán cuenta de que mantenerse con vida es mucho más importante de lo que puedan imaginarse: es el único modo de evitar la extinción de la raza humana.

7 - Perros callejeros (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Una pandilla de quinceañeros que viven en el barrio de La Uva (en San Blas) o en Vallecas, justo en un momento de difícil acceso al empleo tras el paso a la democracia en España. Para subsistir en esta difícil situación Jero y su banda no dudan en cometer robos, tirones y atracos por todo Madrid, para así conseguir dinero de una forma fácil y rápida. En estos barrios los jóvenes marginales se dedican a dar el tirón, asaltar tiendas para malvender las mercancías y atacar a parejas en lugares apartados con el fin de desvalijarlas e incluso abusar de las mujeres. Se han especializado en el robo de coches y alunizajes. Sorprendidos a veces en flagrante delito, son perseguidos por la policía; para zafarse invaden la calzada, circulan en dirección contraria y se saltan controles, resultando a veces malheridos. Dada su corta edad (Jero, por ejemplo, sólo tiene quince años) cada vez que son capturados por la policía son encerrados en el reformatorio del que no tardan en fugarse para seguir cometiendo delitos.

8 - Res pública (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Medio siglo antes del nacimiento del cristianismo, Roma se ha convertido en la ciudad más poderosa del mundo, una metrópolis cosmopolita con un millón de personas y epicentro de un Imperio en extensión. Fundada sobre los principios del poder compartido y la feroz competencia personal, la Res Publica fue creada para impedir a cualquier hombre conseguir un poder absoluto. Es una sociedad donde los soldados pueden ascender por encima de los plebeyos para convertirse en héroes y aún en líderes de la República. Pero cuando la clase dirigente se hizo extravagante y rica, las instituciones se desmoronaron desgastadas por la corrupción y el exceso, y los viejos valores de disciplina espartana y unidad social cedieron ante un gran abismo entre clases…

9 - Resacón en la vegas (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). El ser rico no ha impedido que a uno de vosotros le haya dejado su novia Carlota cinco días antes de la boda. ¿Qué es lo más maduro y sensato que debes hacer para superarlo? 1.- Presentarte en la iglesia el día de la boda por si ella se arrepiente. 2.- Ir con tus invitados de boda al Caesars Palace a Las Vegas, la ciudad del pecado, y allí intentar recuperar a Sindy Dollar, una reputada bailarina de striptease y tu primer amor de su adolescencia. 3.- Emborracharse, irse de putas y despotricar junto a tus invitados de boda. Pronto las cosas comienzan a salirse de control en una suite del Caesars Palace: Bebidas, drogas y unas actrices porno pasadas de vueltas.

10 - Searching for Camorra (un escenario creado por George Molina). ¡Este trabajo va a ser la hostia! Tengo mi colt bien cerquita de los huevos, una recortada en mi mano derecha y un maletín en la izquierda. ¡Joder! ¡Que subidón! Acabo de partir la nariz al guardia jurado, he pegado tres tiros al techo y todo el mundo se ha tirado al suelo. Saltamos el mostrador, llegamos a la puerta acorazada y... Un momento... ¿Que coño hacéis encañonándoos tíos? ¿Quien ha dejado fiambre al director del banco? ¿Y por qué suenan las sirenas afuera?

11 - The Big Bang Theory (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). En este Escenario todos sois unos cerebros privilegiados que compartís piso en Pasadena (Los Ángeles) y aficiones comunes, los comics de superhéroes, las series de ciencia ficción y los videojuegos. Aunque sois científicos reputados, y sois capaces de calcular las probabilidades sobre la existencia de universos paralelos, no tenéis ni la menor idea de cómo relacionarse con el resto del mundo, y muy especialmente con las chicas. La llegada de Penny, una vecina que se instala en el piso de enfrente, altera vuestra pacífica y tranquila vida. Pronto alforaran vuestros desórdenes sentimentales y obsesivo-compulsivos. Cada vez que la veis se os disparan las hormonas masculinas, y os mostráis incapaces de emitir un solo sonido coherente y articulado en su presencia. Es vuestro amor platónico.

12 - Tras la pantalla (un escenario creado por Álvaro Loman). Ya están comprados los refrescos, la pizza está en camino y las fichas están hechas. Ahora toca jugar la partida de rol que tanto tiempo le ha llevado al máster prepararse. Pero ¿Y si uno de los jugadores no ha jugado nunca? ¿Y si quien menos se sabe las reglas es el que más cosas intenta hacer? ¿Y si la novia del máster tiene artefactos prohibidos para el resto? ¿Y si uno de los jugadores se ha olvidado la ficha en casa?

13 - Una banda de gira (un escenario creado por Jason Morningstar). Esto va sobre la música, tío. Sobre lo que es hacerte famoso. Las pibas, las drogas, los fans. ¡Va de brillar como una estrella y morir joven, dejando una leyenda tras de ti! O quizás va de pagar por la habitación de hotel una vez que esa leyenda imbécil ha salido del edificio. Una Banda de Gira es la mezcla de icónicas glorias del rock y una perturbada extravagancia. Trata de ídolos de masas que han ascendido a la fama para hundirse en la adicción, la estupidez y el fracaso más miserable.

14 - Villa y Corte (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Revive con valentía y arrojo toda la emoción, las intrigas y el peligro de primera mano, y se protagonista de las andanzas de un espadachín, borrachín y pendenciero, en el apasionante Madrid del siglo XVII, en la corrupta y decadente España de Felipe IV. Desafía el destino echando mano del acero, clava una pica en Flandes, disfruta en la Taberna del Turco entre pendencias y botellas de buen vino, o conspira en los mentideros. Asimismo, siempre ten ojos a tus espaldas y vigila de ser emboscado en un callejón oscuro por unos jaques a sueldo, antes de que llegue la inesperada ayuda de la Ronda.

15 - Wolfsschanze, la guarida del lobo (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Este escenario transcurre en julio de 1944 en el Führerhauptquartier Wolfsschanze o la Guarida del Lobo, nombre clave del uno de los mayores cuarteles militares de Adolf Hitler durante la II Guerra Mundial cerca de Ketrzyn o Rastenburg en la Prusia Oriental. Construido en 1941 para la ofensiva alemana sobre Rusia, posee unos 80 edificios camuflados, 50 de los cuales son bunkers, y está rodeado de campos minados y alambres de púas. Tiene su propia central eléctrica y recibe suministros de Storch Airfield, una base aérea cercana. La guerra está llegando a su fin, a pesar de todos los esfuerzos de Goebbels con su propaganda nazi y sus partes oficiales ficticios, se están recibiendo información clasificada del colapso de todos los frentes alemanes. Alemania tiene los días contados...

16 - 28 días después (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Un poderoso virus es liberado en Gran Bretaña tras la incursión en un laboratorio de investigación con primates de un grupo de activistas de los derechos de los animales. Trasmitido a través de la sangre y de efectos devastadores casi de forma inmediata, el virus deja a los infectados en un estado permanente de rabia asesina. En 28 días el país entero está infectado y un puñado de supervivientes tratan de salvar su vida, dándose cuenta de que el virus mortal no es la única cosa que pende como una amenaza sobre ellos. Londres es un cementerio. Las calles antes abarrotadas están ahora desiertas. Las tiendas, vacías. Y reina un silencio total. En 28 días la epidemia se ha extendido por todo el país y sólo quedáis un puñado de valientes supervivientes...

17 - Benavente (un escenario creado por ManitaDeCerdo). En un lugar donde las drogas, las peleas, los trapicheos y sobornos, son algo cotidiano y no sorprende a nadie. ¿Que nuevas sorpresas nos puede dar Benavente?. La verdad es que ninguna, pero siempre habrá historias nuevas y gente que las cuente o las modifique...

18 - Blade runner (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). En el inicio del siglo XXI, la poderosa Tyrell Corporation diseñó el Nexus 6, un ser virtualmente idéntico al hombre pero superior en fuerza, agilidad e inteligencia, que llamó Replicante. Fueron enviados como esclavos en las colonias exteriores, en la arriesgada exploración y colonización de otros planetas. Tras una sangrienta rebelión de un grupo de Nexus 6 en una colonia espacial, los replicantes fueron declarados proscritos en la Tierra bajo pena de muerte. Brigadas especiales de policía, los Blade Runners, tienen órdenes de eliminar a todos los que no hayan acatado la condena. Todo comienza con una reciente fuga de un grupo de replicantes Nexus-6, la peor hasta el momento. Han llegado a la Tierra, y buscan respuestas urgentes sobre su obsolescencia programada…

19 - Boston legal (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Todo gira alrededor de Smith & Young, una de las firmas más prestigiosas de Boston, donde sus abogados son ricos, tienen sólidas carreras y buscan siempre su beneficio a costa de casi cualquier cosa. El escenario se centra en la vida personal y profesional de uno de los socios fundadores del bufete y su disfuncional equipo. Tras trabajar como Asesor del Presidente de los EE.UU. se dedica a proteger y defender a la elite del país. Son expertos en gestionar crisis de altos vuelos, en arreglar las vidas de los demás, pero sin embargo no son capaces de arreglar las suyas propias. Juntos aprenderán de sus errores, aunque les costará asumir que la vida no sólo consiste en trabajar, conseguir prestigio y hacer dinero.

20 - Casual day (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). El Casual Day es una estrategia laboral cuyo objetivo es crear un ambiente más relajado en el trabajo el último día hábil de la semana permitiendo a los empleados un código de vestir más relajado o casual. Algunas además realizan distintas actividades lúdicas que fomentan las relaciones personales de sus trabajadores, la colaboración entre equipos, reducen el estrés y mejoran la actividad empresarial. Durante estas reuniones afloran sentimientos, la falsedad e hipocresía que reina en este tipo de empresas, falsos amiguismos, traiciones, actitudes y situaciones en ocasiones tragicómicas, relacionadas con el poder, la dignidad, la voracidad laboral, la búsqueda de valores, la pasividad del individuo y la miseria humana... Queda una larga semana para el Casual Day... será dura...

21 - Expediente X (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). En este escenario sois agentes del FBI, cuya tarea es la de investigar casos inexplicables, los llamados Expedientes X, casos no resueltos de carácter paranormal y grotesco: desapariciones y muertes inexplicables, avistamiento de ovnis, abducciones, sectas apocalípticas, presencia de seres extraños... Para resolverlos contáis con reducidos contactos en el Senado, vuestro supervisor el Director Adjunto Skinner y con la ayuda ocasional de un trío de excéntricos expertos en informática y comunicaciones que se hacen llamar Los Pistoleros Solitarios. La verdad está ahí fuera.

22 - Imperial Wars (Star Wars) (un escenario creado por K-ronte). Una estación espacial del tamaño de un planetoide. ¿Quién ha sido el genio megalómano que ha ideado esto? ¿Sabes lo que nos va a costar en recursos? ¿Y cómo la vamos a esconder para que esos malditos rebeldes no la encuentren y la vuelen en pedazos antes de que esté operativa? La Estrella de la Muerte, la llaman. Buen nombre, allí nos van a matar a todos. Y ese Vader, me da escalofríos solo de nombrarlo. Dicen que va a supervisar personalmente todo el trabajo. Y la gente tiene la costumbre de morir de forma extraña a su lado. No sé, no me gusta este nuevo destino. Preferiría seguir en Kashyyyk, aunque estuviera rodeado de wookies.

23 - La abadía del crimen (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). La pacífica Abadía benedictina de San Michele de la Chiusa, situada en el norte de la península italiana, es un singular remanso de paz para los viajeros cansados del camino y enfermos que acuden a ella para ser tratados. Y eso fue lo que encontrasteis cuando llegasteis ayer, a altas horas de la noche, a una próxima reunión cumbre de clérigos. Pero esa serenidad se ha visto rota esta mañana con el trágico descubrimiento del cuerpo sin vida del hermano Adelmo a los pies de los barrancos del Monasterio. ¿Se resbaló el hermano, de conocida agilidad, hasta su muerte? ¿O le ayudó alguien en su caída? Todo apunta a que algo oscuro se esconde tras esta muerte… y el Abad te ha pedido a ti y a tus compañeros de orden que investiguéis y encontréis respuesta.

24 - La fuga de Colditz (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). El Castillo de Colditz fue una prisión de máxima seguridad, conocido como Offizier Lager IVc, para Oficiales prisioneros de guerra del bando aliado y volksfeindlich, los llamados traidores al pueblo, por el régimen nazi durante la Segunda Guerra Mundial. Todos estos prisioneros, además, tenían antecedentes de intentos de fuga anteriores, así que Colditz era la más especial de las prisiones, dedicada a evitar las fugas de los especialistas. Y en ello estáis, sois un grupo de prisioneros que estáis planeando una insólita fuga. Lleváis varias semanas preparando todo, y si todo va bien, esta semana será el gran día. Solo hay que encontrar el momento oportuno…

25 - La secta del mar (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Un grupo de jóvenes están celebrando el gran éxito de su nueva empresa dot.com, disfrutando de unas tranquilas vacaciones a bordo de un lujoso barco de vela, en la costa de Galicia. En busca de suministros, amarran en un decrépito pueblo de pescadores llamado Imboca, que parece estar desierto. Los lugareños no reciben de muy buen agrado la visita de estos incómodos y bulliciosos fisgones. Por la noche son perseguidos por los extraños habitantes del pueblo, siendo aislados los unos de otros, secuestrados y presos de diabólicos Profundos con apariencia de pez. Aquellos que logran huir, pronto descubrirán el oscuro secreto de Imboca: todos adoran a Dagón, un monstruoso dios del mar, al que todos los forasteros son ofrecidos en un oscuro ritual…

26 - La sombra del vampiro (Nosferatu) (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Año 1921. Para hacer "Nosferatu", W. F. Murneu ha decidido contratar a Max Schreck, un vampiro auténtico, como protagonista de su película. Trata de justificar ante el equipo de rodaje el peculiar y extraño comportamiento de Schreck, explicando que se trata de un actor formado por el mismísimo Stanislavsky. Si Schreck es capaz de actuar siguiendo las directrices de Murnau y de controlar hasta el final sus primitivas necesidades, recibirá como premio el sabroso cuello de Greta, la protagonista de la película. Pero la cosa se complica (y mucho) cuando empiezan a aparecer en Wisborg las primeras muertes por vampirismo.

27 - Londres victoriano (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Estamos en el Londres de 1888, durante el reinado de la Reina Victoria, donde cada gentleman tiene como únicas preocupaciones mantener su ritmo de vida, ascender de nivel social, mediante el alterne con otros caballeros, la intriga, la conquista de bellas damas, el cultivo de las apariencias y la “fachada”. Todo, alrededor de estas grandes familias acomodadas, es deslumbrante, fascinador, repleto de riqueza y elegancia. Estamos ante una sociedad de costumbres, modas y lujos, donde prevalece ante todo la doble moral victoriana y el todo vale. Como jóvenes sobradamente preparados vivir y ser partícipes, directa o indirectamente, de todos los asuntos en el que las más altas esferas de Londres están metidas, no tiene precio.

28 - Los visitantes (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Los visitantes han llegado a la tierra y, aunque parecen bondadosos, tras su máscara de humanos se esconden lagartos hambrientos de carne humana.

29 - Mar del norte (un escenario creado por Antuanillo Martínez y Croqueta Queta). El descubrimiento de petróleo al norte de Escocia, hace que Europa pueda abastecerse, sin depender de paises del Medio Oriente. Personas de todas las clases sociales, reducidas a las mismas condiciones. La comida en el comedor, dormir en las habitaciones compartidas, poco espacio y pocos entretenimientos a bordo. El helicóptero trae a los nuevos trabajadores cada 15 días, el barco trae la comida... si el tiempo lo permite.

30 - Mentes en blanco (un escenario creado por José Carlos de Diego Guerrero). Tras una violenta refriega en un almacén abandonado a las afueras de Gallup -Nuevo México-, se ha derramado un barril de una sustancia química altamente nociva que en dosis grandes, causa estupor, inconsciencia y pérdida severa de memoria. Todos se despiertan desorientados y encerrados, con la mente en blanco, sin que ninguno recuerde cómo llegaron allí ni quiénes son. No tardarán en darse cuenta de que han participado en un secuestro, sin saber si son secuestrados o secuestradores. Su situación es deplorable: hay signos de lucha, no hay luz, y no se pueden abrir las puertas blindadas para escapar. Poco a poco, los hombres intentan reconstruir el puzzle de sus últimas horas, y al hacerlo comienzan los conflictos. ¿Cómo se puede saber en quién confiar, si ni siquiera sabes quién eres?

31 - Metahumano (un escenario creado por By Chuky). En la ciudad Capital One, un grupo de superhéroes local comienzan a sospechar que las empresas que les patrocinan son realmente corruptas. Persiguen fines estrictamente comerciales. Entre sus miembros la discordia está servida. Además cada superhéroe del grupo también actua de manera independiente al resto y tienen sus patrocinadores particulares. A esto se le suma que la prensa amarilla comienza a desvelar los, no tán claros, transfondos de cada uno. Los villanos se aprovechan de la situación, mientras los ciudadanos comienzan a dudar de sus iconos.



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