AVENTURAS PARA EL JUEGO DE ROL...

JERNHEST







1 - En busca del Luna esmeralda (por Alejandro Yáñez). aventura corta para Jernhest de corte marino para 6 jugadores con personajes ya pregenerados de nivel 4. Es recomendable ampliar la información aquí dada consultando los países de Samaria y Sagres -páginas 170 a 181-. La aventura comienza en los arrabales de Zankara, la capital del país desértico de Samaria. En concreto, en la taberna del Marino Seco, único lugar donde se juntan los escasos pescadores y marinos de Zankara. Parte de los AJ son la tripulación del Gusano de Mar, un antiguo barco ballenero reconvertido a barco de trabajo submarino. El Gusano de Mar estuvo trabajando en la construcción del canal artificial del estrecho de Yukai, un largo canal marino que une el Mar de Librin con el mar central del Ojo de Korn, pero una vez terminado el trabajo, el Capitán Connors decidió seguir su agudo olfato para conseguir nuevas oportunidades marchando hacia la costa sur de Sagres y después hacia la Ciudad Gema con el fin de ganar algo de dinero. El instinto de Connors sigue siendo afilado y apenas han atracado en el pequeño puerto de Zankara, alguien les hará una propuesta que no podrán rechazar...

2 - Sangre y acero (por Miguel Torija). aventura corta, de una o dos sesiones, aunque puede aumentarse añadiendo piezas de contenido, para un número de 3 a 6 jugadores de nivel 3 o 4. Está pensada para ser una aventura independiente, con personajes creados expresamente para ella, aunque también podría servir como el principio de una campaña que afecte a los dos países involucrados o al menos a uno de los grupos de personajes. Es una aventura con un marcado trasfondo militar, por lo que introducir personajes "civiles" puede ser un poco complicado. La aventura también podría servir como un inciso en la campaña. Quizá lo que ocurre en esta aventura tenga consecuencias para la campaña que estéis jugando y sea una manera de que averigüéis qué ocurrió y por qué los personajes tienen que solucionar este nuevo entuerto que amenaza sus hogares.



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