AVENTURAS PARA EL JUEGO DE ROL...

MUTANTS AND MASTERMINDS







1 - Endorfina (por Miguel “Lupino” Molina). Cuando el sentido de la Venganza se ve enturbiado por el alcohol sólo puede convertirse en Caos y Destrucción. Incluso los Villanos pueden caer en un vicio terrible pero si este les lleva al poder, ¿hasta dónde podrían llegar? Aventura para PJ de Nivel 4-6.

2 - No puedes robar mi gozo (por Miguel “Lupino” Molina). La venganza es un plato que se sirve frío. Sin embargo, en esta ocasión sólo se destilará violencia. Endorfina ha vuelto y no parará hasta ver cumplidos sus propósitos. Es la hora de los hérores. Aventura para de 4 a 6 PJ de nivel medio 8-9.


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