AVENTURAS PARA EL JUEGO DE ROL...

...DE LA TIERRA MEDIA







1 - El Silmadûr (por Agamenón y Pericles).

2 - El sueño de los ents (por Francesc Escofet y Monty Trilobyte de Uruloki).

3 - El retorno de la maldad (por José Tomás Balaguer Monferrer).

4 - La maldición de Alvoe (por Javier Gómez).

5 - Tharnefuin (por Sergi Cubells).

6 - La corona de Bagva Rhaglaw (por Xavi Garriga).

7 - Las torres de Zarrash Dur (por Javier Moreno).

8 - El espíritu atormentado (por Fernando Chavarría Múgica).

9 - Espías en Mordor (por Miguel Ángel Vázquez).

10 - Lucha en el Norte. La cueva maldita de los enanos (por Iván Mata, "Otto Rangstar").

11 - La gema negra (por Edu Masalen).

12 - El valle de Kubail (por Josep Solé).

13 - La espada de la legalidad (por Abd-el-Krim).

14 - Paseo sangriento por Mordor (por Blas Malo Poyatos).

15 - Anórien (por Juan Luis, del club Héroe).

16 - Lejos de la comarca (por Jesús Matheo). Esta aventura es exclusivamente para medianos de niveles 1 o 2 y deberán enfrentarse a peligros cercanos a su tierra.

17 - El puñal de Goranna (por Pablo Lagartos). La Tercera Edad está a punto de finalizar. Sauron, considerando una posible derrota en la Guerra del Anillo, decide jugar una última baza. Así, seleccionó al más fuerte y poderoso de sus guerreros Uruk Hai y a una doncella élfica que hizo raptar, de tal forma que un vástago surgido de tan impía unión tendría el poder de portar a Goranna, un puñal forjado por el mismísimo Sauron con todo el poder que pudo reunir.

18 - La sombra de la corrupción (por Fernando Chavarría Múgica). Tensión interracial, sacerdotisas de viejos cultos, una bestia maligna, un niño asesinado, un oscuro bosque tenebroso y grupo de personajes despistados intentando luchar contra el largo brazo de la Oscuridad. Esta es una aventura para El Señor de los Anillos ambientada durante la Segunda Edad, por ello el director de juego deberá familiarizarse con esta etapa de la historia de la Tierra Media antes de empezar a jugar. En la Sinergia de rol hay una ayuda en el link número 9 de ayudas para MERP para poder jugar con este módulo, realizado por el mismo autor que el módulo.



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