AVENTURAS PARA EL JUEGO DE ROL...

SHADOWRUN







1 - Un fin de semana en el campo (por Antonio Navarro).

2 - La justicia de las triadas (por Diego López «Darokin»).

3 - Desert Wars (por Diego López «Darokin»).

4 - El negocio no está bueno (por Juan Guillermo Estrada Vallejo, «Argolan»).

5 - Plaguicida (por Juan Guillermo Estrada Vallejo, «Argolan»).

6 - Buscando a Joey (por Alejandro Padilla Rodríguez, para la cuarta edición del juego).

7 - El asunto Knocker (por Diego López «Darokin», una aventura para Shad20wrun, la adaptación de Shadowrun al sistema NSD20).

8 - Sake (por Diego López «Darokin», una aventura para Shad20wrun, la adaptación de Shadowrun al sistema NSD20).

9 - Advenimiento (por Diego López «Darokin», una aventura para Shad20wrun, la adaptación de Shadowrun al sistema NSD20).

10 - La llegada. Un módulo en forma de relato (por Gerardo "Reverendo Fastjack").

11 - Competencia desleal, módulo creado por Culmani/Khulmani. Una Mini-Campaña de 36 páginas en el universo de Shadowrun con reglas de Savage Worlds. Los PJs se verán envueltos en los problemas de la abogada Hellen Horton, una vieja conocida y su Johnson para la aventura. Los shadowrunners deberán cruzar ilegalmente al territorio Salish-Shide, para encontrar a la hija de un cliente de Hellen recientemente fallecido, y traerla de vuelta a Seattle. Después de eso se verán envueltos en una serie de runs con un límite de tiempo cada vez más acuciante, y matones corporativos pisando sus talones.


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