AYUDAS DE JUEGO PARA...

DUNGEON WORLD





1 - Guía de Dungeonworld (oficial).
Una guía básica del juego de Dungeonworld.

2 - Valleoculto (por Terminus_Est).
Recursos necesarios para utilizar los frentes, peligros y dungeons.

3 - Cartas (por La tapadera de Vineyard).
Cartas para crear un trasfondo a base de cartas incluídas en el documento.

4 - Guía (por Eon Fontes-May y Sean M. Dunstan).
Un documento que responde a las preguntas más frecuentes en un lenguaje claro y con ejemplos detallados.

5 - Tabla de objetos poco comunes (por Funs Athal).
Tablas en las que se pueden encontrar objetos de gran valor, no tesoros menores sino dignos de formar parte de un tesoro como en uno guardado por el gran Smaug.

6 - Movimientos del DJ (por Álvaro Cortés).
¿Te has quedado en blanco alguna vez sin saber qué hacer ante un fallo de un personaje? ¿No tienes claro cómo se enlazan los movimientos de los personajes con los movimientos del DJ? ¿Siempre haces lo mismo cuando tus jugadores fallan? Este documento intentará arrojar algo de luz en las relaciones movimiento de personaje – movimiento del director para que te sea más fácil aplicar la mecánica a una partida.

7 - Los peligros helados de la Costa de los Náufragos (por Mark Tygar y traducido por Dani Yimbo).
Starter.

8 - Una roja y placentera tierra (por Joan Lonsan y Fada Joe).
Ambientación de aventura para Dungeon World en el que se visita la tierra de Alicia en el Pais de las Maravillas pero con una grotesca vuelta de tuerca añadiendo vampiros a la ecuación. Dos documentos: uno en blanco y negro y otro en color.



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