AYUDAS DE JUEGO PARA...

KULT







1 - Los padres de la ciudad (por Salvador Tintoré).
Seres basados en el relato de Clive Barker El tren de la carne de medianoche.

2 - Artefactos ocultos (autor: ¿?¿?).
Una lista de objetos llamados "Artefactos ocultos": Medallón de oro, Gafas, Figurilla de hombre desnudo, Pintura de danza macabra, Velas, Caja de música, Silla, Espejo, Pintura de Tormenta en el mar, Botella de perfume, Busto, Libro de códice Azgulii, Caja secreta y Libro Arcanum Metropoli.

3 - Investigador de lo oculto (autor: ¿?¿?).
Un nuevo arquetipo.

4 - La galería de la reflexión (por Salvador Tintoré).
Un nuevo culto.

5 - Serenade y Chastity (por Salvador Tintoré).
Dos nuevas entidades.

6 - Nuevos arquetipos (por David Alabort).
Cinco nuevos arquetipos: Boxeador sonado, Ninja, Freakie, Sectario/Antiguo sectario y Playboy.

7 - Oakwood Heights (por David Rivas).
Ayuda de juego y PNJ.

8 - Felicia Jenner (por Porovma).
PNJ llamada Felicia Jenner.

9 - Movimientos (por Porovma).
Movimientos del nuevo Kult.



Nota bene

Las ayudas numeradas de 2 a 5 en esta lista fueron publicadas por la revista Sinkadus, pero sin firma de autor.




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