AYUDAS DE JUEGO PARA...

SAVAGE WORLDS







1 - Documento de PJs pre-generados de Space:1889 Red Sands (por Culmani/Khulmani).

2 - Tapete de juego (por Eduardo de Andrés).

3 - Tapete de juego. Mini Tarjeta 3x4 para jugar con niños muy visual y simple (por Luis Alfaro).

4 - Vástago del dios rojo. Estos horrores hechos de sangre coagulada y partes de niños, se fabrican mediante un maligno ritual para ser los guardianes y ejecutores de los sacerdotes del Dios Rojo. Se dice que sus víctimas comienzan a escuchar los lamentos de los niños y ver sombras extrañas durante semanas antes de que sean encontrados muertos con sus caras deformadas por un rictus de terror... (por Xose Óscar López Rascado).

5 - Guía de supervivencia. Una guía de una hoja apaisada de supervivencia en combate (oficial).

6 - Hoja de aliados. Para llevar las estadísticas de los aliados (oficial).

7 - Ayuda para Savage Worlds. En una hoja la gran mayoría de cosas que necesitas para jugar a Savage Worlds (por Ludo Bermejo).

8 - La colina del aullador. Siete hojas de personaje para poder usarlo en un entorno de espada y brujería. Dos tipos de documentos: uno compacto (más pequeño) y otro con las hojas de luxe del Savage Worlds (autor: ¿?¿?).

9 - Armas cuerpo a cuerpo. Un listado de armas cuerpo a cuerpo como alabarda, cimitarra, daga, etc. con sus respectivas estadísticas (por Darleth Munchitos).

10 - Armas modernas. Un listado de armas modernas como revolver, pistola, escopeta, etc. con sus respectivas estadísticas. Incluye las plantillas y las fuentes con las que se hecho (por Eduardo de Andrés).

11 - Savage Star Wars. Suplemento no oficial para "Savage Worlds". Reglas caseras y oficiales para jugar en el universo de Star Wars (por Clan Lobo Gris).

12 - Eclipse Salvaje. Suplemento no oficial de conversión de Eclipse Phase para el reglameto de "Savage Worlds" de Eclipse Salveje Blogspot (por David Montilla y Alex Gierecke).

13 - Superpoderes, actualización de la primera a la segunda edición. Esta es una traducción no profesional de una guía que actualizaba la guía de superpoderes de la primera edición a la segunda (por Likitron).

14 - Erratas de la guía de género de Ciencia Ficción. Pues eso (oficial).

15 - Cartas de monstruos/PNJ. Siete cartas, cuatro de elementales y tres para poder hacernos nuestros propios monstruos (por Darleth-Muchitos).

16 - Plantillas de área. Pues eso (oficial).

17 - Personajes pregenerados de fantasía. Cuatro personajes novatos pregenerados para partidas de fantasía: Halannon, mago humano; Marlok, Guerrero humano; Ladrón humano; Therion, Clérigo enano; Alania, Druida semi-elfa; Kendra, Guerrera humana; Lyria, maga elfa y Danaira, Asesina humana (por Seregras).

18 - Resumen de reglas. Cinco hojas como resumen de reglas para Savage Worlds (por Óscar Gómez).

19 - Personajes pregenerados para Skull Tales. Cinco personajes pregenerados para Skull Tales: Lobo de mar, Médico, Sicario, Vigía y Vudú (por Vetustos del rol).

20 - VCSA. Reglas para una campaña Night's Black Agents, Dracula Dossier con Savage Worlds (por Khulmani/Culmani).

21 - Ayuda de pantalla. Tres hojas en formato apaisado para colocar en la pantalla por la parte exterior para ayudar a los jugadores en varias situaciones de juego: dos genéricas y una de disparo (por Eduardo de Andrés).

22 - Cabalga Barrabás. El barrabás presenta una inusitada resistencia al daño, siendo virtualmente imposible de matar haga lo que se le haga (por Fran Vidal).

23 - Buscadores de sangre. Nadie recuerda cómo era el planeta antes de la Quemadura. Posiblemente fuese un lugar muy parecido a la Tierra, con grandes mares y montañas, de verdes paisajes y variados continentes, y con un sol brillante ardiendo en el cielo. Posiblemente fuese así antes, pero hoy en día no lo es (por Seregras).

24 - Barcos y tripulantes. Esta ayuda sirve para generar rápidamente embarcaciones del Gran Laberinto con sus tripulaciones, listas para ser alquiladas o comprados pasajes, por parte de los PJ (por Millán Mozota "Khulmani/Culmani").

25 - Manías y delirios. Diferentes manías y delirios para usar con los PJ o PNJ (por Alfredo Amatriain, Alfonso García, Eduardo de Andrés, Gonzalo Durán "Gon", Hugo González, Kano Goblin, Millán Mozota, Oscar Estefanía y Viajero Salvaje).

26 - Personajes pregenerados para Space 1889: Red sands. Seis personajes pregenerados para Space 1889: Red sands (por Millán Mozota "Khulmani/Culmani").

27 - Hoja rápida. En una sola hoja la gran mayoría de cosas útiles para el combate (autor: ¿?¿?).

28 - Tripulación de nave espacial. Dos documentos, uno en WORD y otro en PDF que proporciona ocho personajes para una ambientación en una nave espacial: artillero, capitán, tripulante, mercader, médico, piloto, ingeniero y científico (autor: ¿?¿?).



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