AYUDAS DE JUEGO PARA...

Z-CORPS







1 - Vademecum del superviviente (por Levoayash). Un suplemento de reglas y de ambientación en el que se incluyen arquetipos de personajes para los jugadores, reglas para situaciones extremas de supervivencia, equipo, tipos de muerto viviente, tabla de encuentros de vehículos etc.

2 - Armas y vehículos (por Albert Tarrés i Figueras). Estadísticas de juego para armas de fuego, armas blancas y explosivos. En las últimas páginas del documento el autor ha incluido también las estadísticas de algunos vehículos.

3 - Armamento (¿Autor?). Fichas para poder recortar y entregar a los PJ para poder tenerlo en mesa.

4 - Arquetipos (por José Joaquín Rodríguez y Paula Sepúlveda). Diferentes arquetipos: Agente de la ley, concursante de reality, escritor atormentado, inocente encarcelado y entrenadora de animadoras.

5 - Méritos y defectos (por Manuel Belizón). Diferentes méritos y defectos para Z-Corps.

6 - Pack de supervivencia zombi (de la página www.zombiedefensebrigade.com y traducido por Cadillacs54). En la sede de la Brigada han montado meticulosamente este paquete de supervivencia zombi, siendo el más robusto y completo disponible. Todo el equipo ha sido seleccionado y aprobado después de haber pasado rigurosas y distintas prueba de campo en situaciones de supervivencia actuales. Estos componentes representan la mejor combinación posible según la función, el valor, versatilidad y fiabilidad. Todo se obtiene directamente de los fabricantes y al comprar en volúmenes al por mayor, nos permite ofrecerlo a un coste de una fracción de lo que costaría montar sobre una base individual.

7 - Vademecum del superviviente (¿oficial?). Un vademecum que contiene nuevos arquetipos; refugio: provisiones, higiene y moral; huir de la escena; total de resistencia al daño opcional; contenedores; botiquines; tipos de muerto viviente; cualidades para muertos vivientes; tabla de vehículos encontrados; tabla de encuentros y tipos de encuentros.

8 - Mapa de las 8 semanas (oficial). Mapa de Norteamérica a las 8 semanas de la irrupción zombi.

9 - Mapa de «Abierto toda la noche» (oficial). Mapa para la aventura de «8 semanas» de la bolera.

10 - Mapa de «Apocalipsis clínico» (oficial). Mapa para la aventura de «Apocalipsis clínico» del hospital.







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